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《黑神话:悟空》上线30天:700多万玩家通关,游戏开发商

2024-9-23 16:29| 发布者: | 查看: 13| 评论: 0|原作者: 游戏论坛社区

摘要: 图源:游戏科学官网9月20日,爆火的《黑神话:悟空》正式发行已有一个月的时间。 在这一个月时间里,这款被普遍视为真正意义上的首款国产3A大作的西游题材单机动作游戏,迅速在市场上引发一阵旋风,并创下超出市场 ...
《黑神话:悟空》上线30天:700多万玩家通关,游戏开发商
246bae4b8eaf44c4a62d901ce0cbece1.png 图源:游戏科学官网9月20日,爆火的《黑神话:悟空》正式发行已有一个月的时间。
在这一个月时间里,这款被普遍视为真正意义上的首款国产3A大作的西游题材单机动作游戏,迅速在市场上引发一阵旋风,并创下超出市场预期的好成绩。根据国外数据分析公司VG Insights提供的最新数据显示,《黑神话:悟空》仅在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币约67.9亿元)。
考虑到该游戏不仅在Steam平台上线,同时还在PlayStation、WeGame以及Epic Games Store等多个平台上线,其实际的销量水平还要更高。据华泰证券研报此前预估,《黑神话:悟空》全年销量有望达3000万到4000万份,对应流水在100亿元至140亿元区间内。
这一成绩要远超市场各方最初的预料。《黑神话:悟空》诞生过程中最重要的投资人—英雄游戏总裁吴旦曾在接受真格基金采访时指出,他最开始对游戏销量的预估在1000万套左右。
游戏产业分析师张书乐同样告诉时代财经,游戏发售后,他曾多次上调自己的预期。最开始张书乐认为,游戏只有卖出500万份才称得上中国首个3A大作。发售当日上午,他进一步提高预期,更改至1000万份销量可期。
但如今看来,各方都大大低估了《黑神话:悟空》的商业表现。8月23日,游戏上线仅3天之后,《黑神话:悟空》就通过官方微博宣布,游戏全平台销量已超过1000万套。
有36%玩家完成通关,游戏科学估值超百亿《黑神话:悟空》的爆火,与其玩家群体的扩容不无关系。不止一位玩家向时代财经指出,自己本身并非这类高难度硬核单机动作冒险游戏的玩家,但本着支持首款国产3A游戏大作的心情,最终决定购买支持。
也正是因此,自游戏上线以来,在微博、小红书等多个社交平台上,关于游戏难度的讨论从未停歇,玩家因卡关退游的声音也并不罕见。以至于游戏科学官方在随后的更新版本中,调低了部分Boss关卡的数值强度,并优化战斗体验。
不过,从游戏实际上的通关率来看,更多的玩家已经适应了《黑神话:悟空》这样的游戏设计,并有可能转化为更重度的单机游戏玩家。
以击败游戏第六关Boss“大圣残躯”获得的成就“万祖归真七十二难”为通关计算,截至9月20日下午两点,Steam上共计有36%的玩家完成通关。以Steam平台2000万份销量计算,如今至少已有720万玩家通关了这款游戏。

2ffeca9f38334d9d8d0997e6f533b94f.png 图源:Steam极佳的口碑跟市场反馈,让越来越多玩家期待这一爆款游戏能够激活国内游戏行业对于3A大作的想象。
但在张书乐看来,尽管《黑神话:悟空》如今达2000万份销量的新高度,但其事实上的收益也只等同国内的小爆款网游。加上目前技术条件的限制,3A大作还局限于名气大、收益却远少于网游的单机游戏中。
“因此,《黑神话:悟空》虽然会刺激国产游戏厂商加大单机游戏研发运营投入,但暂时还不会成为主攻方向,只能是战略目标。”张书乐说。
此前,游戏行业资深投资人庄明浩也曾向时代财经分析表示,《黑神话:悟空》的成长背后,有太多不可复制的因素。而受限于买断制商业模式和全球范围内的创投寒冬,短期内也不可能有3A游戏投资的热潮。
最直接的获益者仍是幕后的开发商以及主创团队。据福布斯亚洲预估,《黑神话:悟空》开发商游戏科学的估值已达18亿美元,约合人民币126.83亿元,成功跻身独角兽俱乐部。以此计算,游戏科学创始人冯冀手中的股份,也将到达7.7亿美元之巨。
游戏科学的估值已经逼近曾打造出《刺客信条》《看门狗》《彩虹六号》等多款知名游戏产品的3A游戏厂商育碧。公开资料显示,截止当地时间9月19日收盘,育碧市值约16.57亿欧元,约合人民币130.34亿元。
被寄过律师函,也曾遭受大规模网络攻击人红是非多,突如其来的爆火,也给这家仅有百余人规模的游戏公司带来了意想不到的麻烦,不仅出现了大量假周边,还被被寄过律师函,也曾遭受大规模网络攻击。
9月20日,黑神话之悟空官微发布了关于《黑神话:悟空》周边产品的声明,公开“打假”。声明称,发现多个网络销售平台上,出现了大量品质良莠不齐的《黑神话:悟空》相关周边产品,这些产品没有从游戏科学获得正式授权。
“我们因此无法保障其品质与售后。为保障广大玩家权益,根据媒体与玩家的反馈,我们将会对非官方授权的店铺名单不定期予以公示。”声明表示,目前《黑神话:悟空》周边产品的正规销售渠道为“黑神话京东自营旗舰店”。
9月6日,北京三级工艺美术大师李辉通过自己的微博账户“玄鏐108”向外宣布,自己已经向游戏科学方面寄去律师函。李辉认为,《黑神话:悟空》中角色杨戬的臂鞲(手臂护具)与其过往设计的臂鞲作品具有高度实质性相似,或有抄袭嫌疑。游戏科学应在三天内联系李辉协商,否则可能引侵权诉讼。
这已经不是《黑神话:悟空》首次面临抄袭争议。游戏发售后的两三天时间里,包括国画博主“塞上李云中”,以及石窟、寺观造像摄影分享博主“楠山秀”都曾发布微博表示,游戏中部分角色图鉴、场景的美术设计,与自己此前的作品高度相似。8月23日,“黑神话悟空疑似抄袭”这一话题还曾一度冲上热搜榜第一。
不过,大部分声音对此并不买账。有分析认为,臂鞲的设计自有其规制,一些形式上的简单相向不应被界定为抄袭;游戏制作过程中采用大量实景扫描,游戏界面与实景照片相似也属正常。而“塞上李云中”更是随后发博表示,自己从未声称《黑神话:悟空》有抄袭举动。
截至9月20日,《黑神话:悟空》抄袭与否的相关问题仍旧没有定论,但据天眼查信息显示,游戏科学暂未遭到起诉。
在美术争议之外,《黑神话:悟空》还曾遭到大规模的网络攻击。8月24日晚间,Steam平台突然崩溃,国内外玩家纷纷反馈无法登录游戏。根据完美世界竞技平台的公告,此次Steam崩溃是因为遭受了大规模DDoS攻击。
而据奇安信X实验室文章分析,《黑神话:悟空》上线之前,完美世界Steam服务器从未遭遇DDoS攻击。但游戏上线后,却在周末夜晚遭遇业内罕见的大规模DDoS攻击。
“无论是攻击指令数量之大、主控僵尸网络之多,还是攻击烈度之猛,攻击组织之周密,本次DDoS攻击在我们的视野中都是近年来极为罕见的。”奇安信X实验室如此写到,这很难让人不联想此次攻击事件不是针对《黑神话:悟空》。
站在风暴中心的游戏科学始终未就这些抄袭的争议和大规模的网络攻击做出回应,这家低调的游戏厂商似乎仍在专心研发。而据常驻深圳的游戏行业顾问Daniel Camilo在社交媒体X上透露的消息,《黑神话:悟空》的DLC有望在2025年农历新年左右发布。


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